破解未成年人沉迷网络游戏既要硬态度也要硬技术

破解未成年人沉迷网络游戏既要“硬态度”,也要“硬技术”

今年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人的网络游戏生活提出了六方面举措,对游戏账号实名注册、使用游戏时段时长、游戏消费等问题提出了具体要求。

2分10秒后,中国直升机率先发现“落水者”。随后便是快速打捞、转运、检查、诊断、手术……“和平方舟”展示了卓越的立体救援能力。

2015年,中马“和平友谊-2015”实兵联合演习在马来西亚举行,演习中一艘“商船”“被撞倾覆”,船员“受伤落水”。面对突如其来的“险情”,“和平方舟”立即派出救护直升机前出搜救,同时放下两艘高速小艇支援“失事”船只。

12月19日发布的2019年中国游戏产业报告显示,2019年中国游戏产业实际销售收入为2308.8亿元,同比增长7.7%。中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%。

(本报记者 王晓樱)

目前联邦法将大麻列为Schedule 1的管制药品,与毒品海洛因的等级相同,因此,一旦移民被发现持有这类药物,不管所居住州别是否允许合法购买或使用大麻,正在审核中的移民案件将很有可能因此遭到否决,被遣送出境的危险性也大大提高。

会上,与会专家一致认为,防止未成年人沉迷网络游戏是一个系统工程,仅靠企业单打独斗远远不够,只有积极推动家校共建才能有可能达到标本兼治的目标。

“这是一种文化外交,教授中医就是在传播我们的中国文化,也是在传递我们的外交理念。”李伟红说,“我们向世界表明,中国人以和为贵,中国军人为守卫和平、构筑友谊而来。”

“和平方舟”的到访在当地刮起了一股“中国旋风”。开放参观时,多米尼加华侨学校高三学生黄秀儿,认真观看了船舱里的每一幅宣传展板。走下舷梯,她对父亲说:“爸爸,我想回中国上大学,成为一名外交官,像‘和平方舟’一样,带着和平友好走遍世界。”

《世界名校学生家庭教育手记》主编王建军也认为,家庭在孩子沉迷游戏的管控上发挥的作用非常大,父母有效陪伴所起的作用远远超过了社会和学校起的作用。“面对网络游戏,家长需要智慧型的引领,千万不要堵,所以我们要拥抱网络,培养孩子其他方面的兴趣,因势利导。”

近年来,“和平方舟”号医院船曾参加东盟防长扩大会人道主义援助救灾联合实兵演练和军事医学联演、多国海上联合演习等20余项重大任务,先后荣立一等功1次、二等功两次、三等功1次。

移民权益组织现正与州府官员合作,准备强化移民社区对于使用与携带大麻风险的认识,瑞兹-约拉斯科说,希望大麻店能够张贴警告标示,提醒移民购买相关产品时,可能会面临的风险。(黄惠玲)

联合国儿童基金会驻华办儿童保护官员苏文颖认为,家长的沟通、理解、陪伴是未成年人防沉迷事业的重要一环,因为家长的理解和陪伴是每个孩子最基本的需求,是他的安全感、自我价值最主要的来源。

“由北到南,我们走遍了中国海岸线。”蔡金辉印象最深的,是一天深夜,“和平方舟”接到消息,一座没有港口的岛屿上有战士突发急性阑尾炎。蔡金辉和战友乘坐小艇紧急靠岸,连夜展开手术。

如何贯彻落实通知精神,游戏企业如何履行在未成年人守护方面的责任,学校、家长如何帮助孩子们找到健康游戏的平衡点?12月18至19日,在海南省海口市举行的2019中国游戏产业年会上,游戏行业代表以及亲子领域的教育专家齐聚一堂,就此问题进行了深入探讨,一致认为应该携手让游戏成为创造美好生活的文化力量。

张毅君表示,由于普遍存在未成年人消费者使用父母或者其他成年人的身份信息,规避防沉迷系统的情形,如何通过实名认证,人脸识别等新的技术手段,进行有效识别,就成为需要率先攻克的技术难题。目前部分龙头企业经过探索,已推出较为可行的技术解决方案,建议先行先试的企业及时和同行分享和交流。

《好妈妈胜过好老师》作者尹建莉说:“我觉得家长现在有两个根深蒂固的错误观念,第一,孩子一旦深深喜欢上游戏,就会沉迷,就会耽误学业、耽误工作。这是错误的,因为每个人的天性是向上的,不是堕落的,你不要鄙视他。第二,如何发展孩子的自控力?不是通过规定时间、训斥,把手机、电脑砸了,这不是解决问题的根本办法。”尹建莉表示,要多给予孩子信任和陪伴,只要有良好的亲子关系就不会有沉迷游戏的情况。

入列11年,“和平方舟”到访过43个国家和地区,这艘中国军事外交“明星舰”成了传递友谊的和平使者。

2015年,“和平方舟”成立了“海上大学”,由各科室医生轮流讲课,向其他专业的医护人员与船员传授基本的救护知识。

2009年10月,来自解放军总医院、北京市各大医院、各地军医大学的专家教授汇聚在船上,首次执行“医疗服务万里海疆行”任务,为驻岛官兵与当地群众免费巡诊。

美国移民律师协会律师范努奇(Kathleen Vannucci)说,根据大麻合法化的加州、科罗拉多的情况,发现“移民局官员经常在边境或机场入境时,询问来自大麻合法化州别的居民使用大麻情况,只要承认过去曾使用过大麻者,往往就会产生许多麻烦。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君也表示,协会正在组织相关企业和专家根据通知要求研制防沉迷系统技术标准,为构建未成年人守护体系提供强有力的支撑。

“我们和很多国家联系,只要一说‘和平方舟’,不用翻译,谁都知道!”蔡金辉扬起嘴角,满脸骄傲地说。

医疗队队员不辞辛苦、连续奋战,午餐也只是简单吃些干粮和自热食品,分秒必争地开展诊疗服务。这一切,岛上的居民都看在眼里,瓦图莱莱岛酋长拉徒激动地说:“真没想到,中国军医会从天而降,让我们足不出岛,就能接受专业诊疗,感谢‘和平方舟’,感谢中国!”

“一路航行,一路训练”是“和平方舟”一茬茬官兵不变的口号。即使遇上大风浪天气,训练也照常进行,因为这是“熟悉特殊环境的时机”。

在“和平方舟”上,最有特色的是一张“大表”,任务中这张表每天更新,为每名医师分配次日的值班科室。表格通常在凌晨更新,然后塞进各间宿舍的门缝里,第二天起床后,医护人员看到自己被分在哪个科室,就去哪里值班。

拉席德说,“移民们必须了解到,新的娱乐大麻法并没有对他们提供任何保护。”

“和平方舟”号医院船被称为“海上的三甲医院”,船上装载着数百张病床和先进的医疗设备。医院船医疗中心主任蔡金辉至今难忘,2008年12月它刚入列,大家初上这艘“大白船”时兴奋、眼花缭乱的感受。谁也不知道它究竟能发挥多大作用,但来到这里的每个人都作好了大展拳脚的准备。

随着网络游戏的爆发成长,游戏用户迅速扩大,多种因素相互叠加,出现了许多前所未有的问题,其中,未成年人过度沉迷网络游戏,引起了社会各界的高度关切。据中国互联网络信息中心的统计数据,中国青少年网络游戏用户规模大致呈逐年增长趋势,早在2015年12月,青少年网络游戏用户规模就已达1.91亿人。很多孩子陷入网络游戏中不能自拔,由此引发的极端案件更不在少数。

为了切实防止未成年人沉迷网络游戏,12月19日,腾讯、多益网络、畅游、创梦天地、第七大道、网易、盛趣等10家企业共同发表了《中国游戏行业未成年人守护宣言》,以积极响应行业新规、用实际行动肩负起未成年人健康线上生态建设的责任。

在海军“和平方舟”号医院船的主甲板上,一幅平展开的世界地图记录着这艘特别军舰入列11年来的航迹。如果将这些航线全部相连,足以环绕赤道11圈。

连续奋战16天,“和平方舟”号医院船接诊伤病员2208人,成功实施手术44例,并有4名新生儿诞生在医院船上,孩子的父母纷纷给他们取名为“和平”“方舟”或“中国”。

3.家长的沟通、理解、陪伴是防沉迷的一剂良药

最早执行出访任务时,官兵们曾为如何准确地翻译“和平方舟”这个名字苦恼。如今,多国语言中都新增了一个名词:“和平方舟”,拼写就是汉语拼音。

如今,这艘通体洁白、身漆巨型红十字的“明星舰”不断向远海大洋延伸航迹,以救死扶伤的方式履行着自己的神圣使命:守卫和平。

2013年8月22日,“和平方舟”医护人员抱着孟加拉一名叫“中国”的孩子。琚振华/摄(资料图片)

1.中国游戏用户达6.4亿人

出访任务并不轻松。每到一站,船一靠码头,医护人员就开启“24小时连轴转”模式。闻讯而来的患者涌上医院船,有的病人是因为当地医院医疗条件有限无法救治,有的需要体检,还有的就是对这艘来自中国的“大白船”感到好奇,或者想要体验一下中医。

用和平的力量守卫和平,孙涛认为,这条路还应该走得更远,“和平方舟”的航迹将驶向大洋更深处,“战斗舰走到哪里,‘和平方舟’就能保障到哪里。”

2010年,孟加拉一名患有心脏病的孕妇即将生产,向“和平方舟”求助。医护人员全力抢救,将母女从死亡线上拉回,年轻的父亲决定给仅3斤重的女儿取名“Chin”,这个名字孟加拉语意为“中国”。

腾讯游戏客服负责人张颢说:“我们每天会接触很多无助的家长,他们90%以上是都市的蓝领阶层,每天要忙于生计,不理解更无法陪伴孩子。有一次,一个父亲打电话过来说,他的女儿沉迷游戏,希望能够得到帮助。我们和这个女孩子沟通完后得知,孩子不是喜欢玩游戏,是喜欢二次元的设计,她的梦想是做设计师或者画家,而家长完全不知道孩子真正的爱好是什么。这样的案例太多了,公司客服给家长出的招最多的是:陪伴、理解和沟通。经过一段时间,绝大部分的案例都可以通过这三招解决。”

毛志国记得,靠港那天,停泊在圣多明各港里的军舰都悬挂满旗,鸣笛迎接“和平方舟”的到来。

身处医院船上的“明星科室”——中医科,海军军医大学中医系针灸推拿教研室副教授李伟红每次出访都格外忙碌,因为这里是各国政要登船参观的第一站。此外,很多到访国民众都喜欢上船来体验一下“神奇”的东方医术。

中宣部出版局副局长冯士新透露,为着力保护未成年人身心健康,将把《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的贯彻执行,作为明年工作的重中之重,放到所有任务的优先项,扎实推进、步步深入,确保取得实效。国家新闻出版署正在抓紧建设统一的实名验证平台,为游戏企业做好防沉迷工作提供必要条件,还将加快推动游戏适龄提示工作,为不同年龄段玩家提供明确指引。

尽管伊利诺伊州目前正进行取消之前曾犯下大麻相关轻微罪刑的记录,但联邦政府在审查移民资格时,仍然可能将这些记录列为是否核发绿卡的评估标准。

去年,“和平方舟”上的飞行员马东升驾驶救护直升机,载着一支10人医疗小分队飞行100多公里,来到斐济交通不便的瓦图莱莱岛上。岛上共有4个村庄,800多名居民,但全岛只有一个医疗中心,仅有1名医生和1名护士。针对岛上医疗条件和发病情况,医疗队专门带了便携式B超、心电监护仪等设备,向当地民众提供最急需的服务。

“我们是一张‘大国名片’,我们向世界展示中国。”海军军医大学第二附属医院副院长毛志国说,他参加了去年的“和谐使命-2018”任务。这是“和平方舟”代表中国海军首次出访多米尼加,当时多米尼加刚刚与我国建交半年。

“一次次环球执行任务,不断训练,不就是为了在突发状况时能够顶得上、打得赢吗?”官兵们说。

第二年,“和谐使命”任务拉开序幕,“和平方舟”开始向远海进发,把医疗服务扩展向国外。

游戏为何有如此魔力?中国音像与数字出版协会理事长孙寿山认为,游戏产业之所以在短时间内迅速发展壮大,是因为它符合人类的天性,极大地满足了人们的精神文化需求,这是游戏产业的天然优势。电子游戏作为一种新型的文化娱乐目前已成为文化艺术百花园中的重要品种。

出色的表现赢得外军军官的一致赞赏,有人评价“‘和平方舟’是一艘最温暖的中国军舰”。而第一任海上医院院长、解放军总医院第六医学中心主任医师孙涛深知这一切背后的付出。

网易公司副总裁庞大智说:“今年初我们正式升级了手游的防沉迷系统,其中包括刚推出的游戏:《猫和老鼠》《保罗前线》等。通过限时和宵禁的手段后,不少产品的未成年人在线时长下降幅度都超过80%。”

游戏企业如何履行在未成年人守护方面的责任?张毅君说,游戏企业是贯彻落实《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》精神的第一线,要把落实保护未成年人的各项要求当作“一把手工程”,并付出具体行动。游戏企业一方面需要提前做好产品和技术准备,另一方面,也要勇于尝试适龄提示和家校共建等后续措施。

对此,腾讯互动娱乐副总裁崔晓春介绍,根据国家新闻出版署的要求,腾讯正在不断完善游戏时间和消费控制。为了有效识别未成年人,腾讯不断进行技术的迭代:接入“公安实名校验”,引入金融级别的“人脸识别”技术,结合用户画像和大数据分析进行“小号识别与打击”。目前已有116款手游和31款端游接入健康系统,覆盖了98%的腾讯游戏活跃用户。以《王者荣耀》为例,13周岁以下未成年人游戏时长下降59.8%,13周岁以上游戏时长下降40.3%。2019年,由于技术原因无法接入健康系统的32款游戏已经强制退市或在退市流程中。

中国形象从这些穿着军装或白大褂的官兵身上传递出去,国与国之间的友谊也在不断加深。“和平方舟”在塞拉利昂巡诊期间,一名当地青年将烤好的红薯塞给船上的医生说:“Chinese,free。”2013年与2017年,“和平方舟”两次访问孟加拉国,长大的Chin两次登船寻找给她接生的“中国妈妈”;医院船抵达刚果(布)黑角港时,不少当地民众穿着印有中刚两国元首头像的T恤衫高喊:“中国,好样的!”

医护人员眼前的情景可谓“满目疮痍”:椰子树成片倒着,房屋也几乎都塌了,石砌码头成了石堆。医院船无法靠岸,只能抛锚在附近海域,医生们就乘小艇上岸投入巡诊。

蔡金辉在“和平方舟”上服役了11年,见证了医院船由国内到国外、从近海驶向深蓝的航迹。他用一句话形容这艘海上医院船的使命,那就是:“我们要把健康送到天涯海角。”

2013年11月,菲律宾遭受“海燕”强台风袭击,人员伤亡惨重。刚刚结束125天“和谐使命-2013”任务的“和平方舟”接到命令,紧急出动赴菲律宾进行人道主义救援。48小时内,分散在全国各地41个单位的400多名军医与船员全部集结完毕。“和平方舟”以全速马力直接穿越风浪地带,77小时后抵达菲律宾灾区。

2.游戏企业共同发表未成年人守护宣言

作为我国第一艘万吨级制式医院船,“和平方舟”号9次走出国门,航行24万余海里,到访43个国家和地区,实施手术1400余例,为23万人次提供医疗服务。

“‘和平方舟’是为了战时救治建造的,医生必须是全才,人人都要能独当一面,人人都要会紧急救援。”孙涛说。

“和平方舟”访问马来西亚时,登船参与志愿服务的贝尔纳德曾赴中国留学,他正是李伟红的学生。于是,师生二人联手开展诊疗。李伟红还参观了贝尔纳德在马来西亚开的中医诊所,为当地医生开课培训。